Делитесь впечетлениеми нового трейлера Need For Speed Hot Pursuit…
Ваши ожидания на щёт Need For Speed Hot Pursuit
Новости, слухи, мифы про Need For Speed Hot Pursuit
Вот немного инфы: Electronic Arts анонсировала гоночную аркаду Need for Speed: Hot Pursuit. Ее разработкой для PC, Xbox 360 и PS3 занимаются создатели сериала Burnout из британской студии Criterion Games.
Подобно двум первым частям Hot Pursuit, третья предложит игрокам автомобильные кошки-мышки с участием полицейских и бандитов — по сюжетной кампании для каждой из сторон.
Стражам порядка за рулем мощных и "неубиваемых" машин предстоит таранить и вышибать с трассы правонарушителей, не забывая о целом арсенале спецсредств: шипах, заслонах, патрульном вертолете и электромагнитном импульсе, на время выводящем из строя управление преследуемого авто.
Их жертвам остается уповать лишь на собственную хитрость и сноровку. Заполнив шкалу "буста" опасной ездой, оппонент может включить невидимость, заглушить помехами полицейский радар, уйти в отрыв на закиси азота или вызвать машину-призрак, которая пустит полицейских по ложному следу. Преследование завершается, если преступник оторвался от копов на достаточное расстояние или отсиделся в укромном уголке в течение 10—15 секунд.
В процессе игры, будь то "сингл" или онлайновые заезды, гонщики зарабатывают очки опыта и получают доступ к новым машинам. Автопарк Need for Speed: Hot Pursuit будет состоять в основном из супердорогих моделей и маслкаров: среди прочих, гонщикам достанутся Koenigsegg CCX, McLaren MP4-12C и Pagani Zonda Cinque, а полицейские получат Ford Shelby GT500, Bugatti Veyron 16.4 и Lamborghini Reventon в соответствующих ливреях.
Как бы того ни хотелось авторам Burnout: Paradise, превращать их в карбоновый фарш не позволяет лицензия: повреждения ограничатся царапинами на кузове, разбитыми стеклами и прочей "косметикой". Criterion, впрочем, обещает позаботиться, чтобы все заставки и повторы аварий выглядели максимально зрелищно. Обилие рапида, эффектные ракурсы, грамотный монтаж — способов предостаточно.
Мультиплеер новой Need for Speed рассчитан на восьмерых участников в произвольных комбинациях: например, паре копов придется преследовать шестерых преступников, или же одна жертва будет пытаться скрыться сразу от семи патрульных машин.
Специально для многопользовательских состязаний авторы придумали аналог френдлистов из фейсбука под названием Autolog. С его помощью игроки смогут, к примеру, сравнивать свои успехи с достижениями друзей и отбирать соперников по ряду критериев.
Релиз Need for Speed: Hot Pursuit запланирован на 16 ноября 2010 года. Версию игры для Wii разрабатывают соотечественники Criterion из студии Exient Entertainment. Дебютный трейлер проекта и трехминутная запись геймплея прикреплены ниже.
Напомним, что первая часть Hot Pursuit увидела свет в 1998 году; сиквел появился четыре года спустя. Предыдущие части Need for Speed с подзаголовками Shift (симулятор) и Nitro (аркада для Wii) вышли в прошлом году. В конце июля состоится запуск онлайновой Need for Speed: World.
Комментарии (7)
RSS свернуть / развернутьValera
Electronic Arts анонсировала гоночную аркаду Need for Speed: Hot Pursuit. Ее разработкой для PC, Xbox 360 и PS3 занимаются создатели сериала Burnout из британской студии Criterion Games.
Подобно двум первым частям Hot Pursuit, третья предложит игрокам автомобильные кошки-мышки с участием полицейских и бандитов — по сюжетной кампании для каждой из сторон.
Стражам порядка за рулем мощных и "неубиваемых" машин предстоит таранить и вышибать с трассы правонарушителей, не забывая о целом арсенале спецсредств: шипах, заслонах, патрульном вертолете и электромагнитном импульсе, на время выводящем из строя управление преследуемого авто.
Их жертвам остается уповать лишь на собственную хитрость и сноровку. Заполнив шкалу "буста" опасной ездой, оппонент может включить невидимость, заглушить помехами полицейский радар, уйти в отрыв на закиси азота или вызвать машину-призрак, которая пустит полицейских по ложному следу. Преследование завершается, если преступник оторвался от копов на достаточное расстояние или отсиделся в укромном уголке в течение 10—15 секунд.
В процессе игры, будь то "сингл" или онлайновые заезды, гонщики зарабатывают очки опыта и получают доступ к новым машинам. Автопарк Need for Speed: Hot Pursuit будет состоять в основном из супердорогих моделей и маслкаров: среди прочих, гонщикам достанутся Koenigsegg CCX, McLaren MP4-12C и Pagani Zonda Cinque, а полицейские получат Ford Shelby GT500, Bugatti Veyron 16.4 и Lamborghini Reventon в соответствующих ливреях.
Как бы того ни хотелось авторам Burnout: Paradise, превращать их в карбоновый фарш не позволяет лицензия: повреждения ограничатся царапинами на кузове, разбитыми стеклами и прочей "косметикой". Criterion, впрочем, обещает позаботиться, чтобы все заставки и повторы аварий выглядели максимально зрелищно. Обилие рапида, эффектные ракурсы, грамотный монтаж — способов предостаточно.
Мультиплеер новой Need for Speed рассчитан на восьмерых участников в произвольных комбинациях: например, паре копов придется преследовать шестерых преступников, или же одна жертва будет пытаться скрыться сразу от семи патрульных машин.
Специально для многопользовательских состязаний авторы придумали аналог френдлистов из фейсбука под названием Autolog. С его помощью игроки смогут, к примеру, сравнивать свои успехи с достижениями друзей и отбирать соперников по ряду критериев.
Релиз Need for Speed: Hot Pursuit запланирован на 16 ноября 2010 года. Версию игры для Wii разрабатывают соотечественники Criterion из студии Exient Entertainment. Дебютный трейлер проекта и трехминутная запись геймплея прикреплены ниже.
Напомним, что первая часть Hot Pursuit увидела свет в 1998 году; сиквел появился четыре года спустя. Предыдущие части Need for Speed с подзаголовками Shift (симулятор) и Nitro (аркада для Wii) вышли в прошлом году. В конце июля состоится запуск онлайновой Need for Speed: World.
Dima
Nikita
Dima
Artyr
Nikita
admin
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.